播客学习笔记:「设计咖」#20 – 从零开始,设计一款让自己骄傲的相机 App(李昀临 · Google 设计师) 2020-12-04 / 246 次 / 快抢沙发 /

「设计咖」是一档关于设计的博客节目,推荐听听,还不错!

个人对 UI 和 UX 一直很感兴趣,希望通过一些网络知识来学习相关的内容,发现有一款播客叫「设计咖」,是以采访设计圈的各位大佬的方式,来分享交流经验。

#20 – 从零开始,设计一款让自己骄傲的相机 App(李昀临 · Google 设计师)

收获总结:

1°.新闻学与设计的关联
   新闻学里面有一个报纸排班和设计是有一定的关系的,设计的核心,有一个问题,然后解决问题。

2°.网络新闻媒体的趋势
   网络新媒体有很多优势,比如超链接,可以去看更多的信息。完全转变了信息获取的方式。网络新媒体的信息获取方式和呈现方式,以及交互方式都是完全不同的。

3°.CMU 大学的娱乐科技专业是学什么的
   该专业细分为许多领域,包括动画及特效、计算机图形学、计算机科学、图形设计、网页开发等等。有些同学去了迪士尼之类的公司。学校有一堂 Building a virtual world,构建一个 VR 世界。有程序员,设计师,产品经理,做了一种哈利波特里面的飞行扫把的项目。

4°.「我们要做一款不一样的 Moto 手机」
   Moto 被谷歌收购之后,就确定要做一款不一样的 Moto 手机。X 手机,X 就是不一样的。

5°.从零开始,设计一款极简相机 App
   希望能做一款极简的相机 App,页面上只有一个按钮,点击拍照,长按拍视频。但是过于极简,对于手机内置默认的相机来说,还是不太好。后来发现诸如一系列的问题,前后摄像头切换。有一些其他的设计理念,能够方便快速拍照和分享。减掉功能比增加功能更难。

6°.手势功能的「可发现性」
   做手势功能设计的时候,最重要的就是手势功能的「可发现性」,初次打开相机的时候,会有相关的提醒,产品支持相关的手势操作。另外有一个实时的操作诱导交互,如果你真正去操作一次之后,这个实时的操作诱导交互就可以消失了。能不能被发现,是否会忘记。设计手势的时候,一定要变得很自然,符合自己的习惯认知才是最重要的。

7°.用 Flash 做用户测试原型
   用 Flash 模拟手机上的交互操作。Flash 由于早期苹果强制性放弃,导致后续 Flash 最终被抛弃。

8°.如何在团队中克服阻力,推动项目
   能够一定程度去交互的原型是最好的,能够让大家能够立即感知到。

9°.设计最省电的手机通知
   屏幕没有点亮的情况下,相关的信息告知客户。同时为了更省电,OLED 屏幕可以像素级的发光,所以能够很好的控制设备省电。需要的时候,才给你更多。手靠近自己的手机,能够亮起来。

10°.设计 Google 的「亲儿子」Pixel 手机操作系统
   自己的亲儿子,投入会比较多,资源有倾斜,所以能够参与自己的 Android 手机,是一个很棒的事情。优化系统的空间的产品需求。相册本地与云端的空间优化,合理的产品逻辑,为用户节省空间。

11°.如何权衡「自动」和「用户控制感」
   基于相册本地与云端的空间优化,合理的产品逻辑,为用户节省空间。这样的需求,哪些需要清理掉,哪些不能清理掉,不同的文件有不同的处理方式。需要平衡好「自动」和「用户控制感」。诸如用户的相片或者网络缓存,如何更好的处理,这是一个问题。

12°.如何记录逻辑复杂的设计
   通常从 Gold Case 开始,最理想的状况,其他的诸如 Error Case,来减少,最后把相关的 Case 进行归类,逐一解决。

13°.设计 Pixel 的开机体验
   开机的时候,需要有一连贯的设置,这种流程需要简化和加速,开机时候的 Branding 很重要,还有兴奋感。

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